Che cosa cambia per me, per i miei studenti, per la scuola?
Per gli studenti
- Maggiore concentrazione e abilità nel completare i compiti
- Sicurezza nell’interpretare testi, istruzioni e problemi complessi
- Abilità di spiegare il processo, non solo la risposta finale
- Sviluppo di autonomia, senso di responsabilità e fiducia nelle proprie capacità
Per i docenti
- Strumento concreto per le funzioni esecutive, senza stravolgere il proprio lavoro
- Materiali pronti e facili da usare
- Dati chiari per osservazione e valutazione dei progressi
Per la classe e la scuola
- Miglioramento degli apprendimenti disciplinari
- Continuità educativa tra primaria e secondaria di primo grado.
- Progetto trasversale che valorizza tutte le discipline
I PERCORSI EDUCATIVI
- Percorsi di Italiano e Matematica di 15-30 ORE per la primaria e la secondaria di primo grado
- Materiali didattici pronti: presentazioni PowerPoint e video da utilizzare in classe su LIM o schermi interattivi
- Link ai laboratori di gioco dedicati per ciascuna classe
- Cruscotto riservato ai docenti per monitorare attività e progressi degli studenti
Risorse per la scuola e per i docenti
Accelium offre un pacchetto completo, pensato per la realtà quotidiana delle scuole, senza necessità di creare nuovi materiali.
Formazione docenti
- Percorso online, semplice da seguire in autonomia
- Webinar periodici per condividere esempi e buone pratiche
Materiali didattici
- File di diapositive, schede e tracce di domande pronti all’uso
- Suggerimenti pratici per collegare il gioco alle discipline
Laboratorio di giochi digitali Accelium
- Un ambiente strutturato di giochi di pensiero digitali per allenare attenzione, controllo, pianificazione e flessibilità mentale.
- Attività facili da integrare nelle lezioni, che rendono visibili i processi di ragionamento degli studenti
Monitoraggio dei progressi degli studenti
- Dashboard per seguire attività e progressi.
- Report per consigli di classe, dirigenza e famiglie.
Dal gioco alle discipline: il Transfer
Il transfer è il momento in cui ciò che gli studenti hanno allenato nel gioco viene portato fuori dal gioco e usato nello studio e nella vita reale.
In Accelium è un passaggio chiave della lezione perché:
- nel gioco gli studenti mettono in azione processi di pensiero (attenzione, pianificazione, controllo, flessibilità, verifica)
- il docente li rende espliciti e spesso li nomina in modo semplice o anche metaforico
- poi guida gli studenti a capire dove e come usare gli stessi processi
- in matematica, italiano, scienze… e nelle situazioni quotidiane
Docente → strategie nel gioco → transfer → discipline & vita reale
LINK DEMO CLASSE IV PRIMARIA
Scarica una lezione di esempio:
Scarica una lezione di esempio di transfer alla matematica:
LINK DEMO SECONDARIA PRIMO GRADO
Scarica una lezione di esempio:
Scarica una lezione di esempio di transfer alla matematica:
Perché le funzioni esecutive sono essenziali
Non è sufficiente chiedere agli studenti di studiare di più.
Se le funzioni esecutive sono fragili:
- si fa fatica a mantenere l’attenzione
- ci si perde nei passaggi di un problema
- si agisce d’impulso, senza controllare
- è difficile cambiare strategia quando qualcosa non funziona
Le funzioni esecutive sono, in qualche modo, il “sistema operativo” della mente.
Quando vengono allenate con metodo
- lo studio diventa più efficace
- gli errori si trasformano in occasioni di apprendimento
- i ragazzi imparano a orientarsi in compiti nuovi, dentro e fuori la scuola
Accelium nasce per questo: rendere visibili e allenabili questi processi, così che ogni studente possa costruire un modo di pensare più solido, consapevole e trasferibile alla vita reale.
Come funziona Accelium
Accelium usa giochi di pensiero e scenari simulati che ricordano situazioni di vita reale.
Dentro questi contesti gli studenti:
- osservano con attenzione le informazioni disponibili;
- formulano ipotesi e confrontano possibilità;
- prendono decisioni e verificano gli effetti;
- riflettono su errori, abitudini e strategie.
Il gioco diventa così un laboratorio di metacognizione:
non conta solo “indovinare la risposta giusta”, ma capire come ci si è arrivati, quali indizi sono stati utili, quale ragionamento ha funzionato e quale no.
In questo modo, le funzioni esecutive – attenzione, controllo, pianificazione, flessibilità – vengono allenate in modo intenzionale e poi ricollegate allo studio quotidiano.
La webapp Accelium: una palestra di funzioni esecutive
La webapp Accelium è il cuore digitale del metodo:
un ambiente online, con cuore di IA adattiva, che offre sfide progressive e un monitoraggio costante dei processi di pensiero.
Per gli studenti:
- accesso da scuola e da casa, in ogni momento dell’anno
- percorsi che si adattano al livello di ciascuno
- feedback continui che mostrano i progressi e le aree da migliorare
Per i docenti:
- una piattaforma che rende visibili le strategie usate dagli studenti
- dati sintetici e immediati, utili per personalizzare il lavoro
- un supporto concreto per integrare lo sviluppo delle competenze cognitive nelle discipline
La webapp non è “un videogioco in più”, ma una vera palestra mentale, dove allenarsi con regolarità a pensare in modo più lucido, strutturato ed efficace.
FINANZIABILE CON FONDI AGENDA NORD E SUD
Accelium può essere collegato a:
- azioni di prevenzione e contrasto alla dispersione scolastica.
- iniziative per lo sviluppo delle competenze cognitive e trasversali
- progetti di innovazione didattica
- potenziamento degli apprendimenti
- inclusione
- orientamento
Scarica il kit operativo con i moduli già pronti per l’inserimento su Piattaforma Futura, che consente di ridurre il lavoro di progettazione e velocizzare la compilazione dei moduli:
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